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  • 1. (2024高一下·苍南期中)  某APP为鼓励用户积极签到,制定积分签到政策,用户第一次连续签到可以得到1分,第二次连续签到得2分,第三次连续签到得到4分,接下来,每次得分分别为8,16,32……。若签到中断,则前面签到所得积分清空,重新从第一天开始积分。当用户积分达到10000分时,可以兑换相应奖品,小明想得到的毛绒娃娃需要20000积分,请设计算法帮小明计算,需要至少连续签到多少天才能拿到毛绒娃娃。
    1. (1) “确定用变量day表示需要花费的时间,用jf表示当前签到可以获得几分,用sum_jf表示目前已经累计获得的积分,并得出解决问题的计算模型。”,该过程属于用算法解决问题中的(   )
    2. (2) 解决此问题的算法流程图如图所示,请为虚线框选择合适的流程图基本图形并为①处选择合适代码(   )

  • 1. (2023高一上·霍城月考) 解决复杂问题时,先进行顶层设计,再对各部分进行细化。这种程序设计方法的思想是(   )。
    A . 自顶向下,逐步细化 B . 自下而上,逐步细化 C . 自顶向下,共同解决 D . 自下而上,逆序解决
  • 1. (2023高一上·霍城月考) 为了响应“光盘行动”的号召,学校食堂要开发一款订餐APP,制订了如下工作你认为流程最恰当的一项是(      )
    A . 分析问题、设计算法、编写程序、调试与维护 B . 设计算法、编写程序、分析问题、调试与维护 C . 分析问题、编写程序、调试与维护、设计算法 D . 编写程序、调试与维护、分析问题、设计算法
  • 1. (2023高二下·长寿期末) 下列叙述中,正确的是(   )
    A . 信息作为一种特殊资源,具有绝对的使用价值,能够满足人们的需要 B . 在利用计算机解决问题之前,我们首先需要给出解决问题的详细方法和步骤 C . 程序设计简称编程,也属于编码 D . 一个算法所包含的计算机步骤是无限的
  • 1. (2023高一下·铜山期末) 关于人工计算、自动工具计算和编程计算三种计算方式,下列说法错误的是(   )。
    A . 对于简单的计算问题,人工计算的使用成本是三种计算方式中最低的      B . 对于复杂的计算问题,通常不采用人工计算来解决 C . 依据实情,灵活运用三种计算方式将有助于我们提高数据计算的效率 D . 由于计算机的日益普及,编程计算解决问题是最方便的
  • 1. (2023·章丘模拟) 编程解决问题的一般过程为(   )

    ⑴设计算法    ⑵分析问题    ⑶编写程序    ⑷调试运行

    A . ⑴⑵⑶⑷ B . ⑶⑷⑵⑴ C . ⑵⑴⑶⑷ D . ⑵⑶⑴⑷
  • 1. (2023高二上·丽水期末) 下列说法不正确的是(   )
    A . 算法的要素有数据、运算和控制转移 B . 常见的算法描述方式有自然语言、流程图、伪代码、计算机程序设计语言等 C . 算法的控制结构有顺序结构、分支结构、树形结构、循环结构 D . 算法解决问题的一般过程是“抽象与建模→设计、描述算法→算法的程序实现”
  • 1. (2023高二上·温州期末) 计算机编程解决“鸡兔同笼”问题的过程由以下4个步骤组成:

    ①用Python中的顺序结构编写程序

    ②调试运行程序,发现错误并进行修正

    ③设计算法:设计输入、处理、输出等一系列步骤

    ④抽象与建模:用数学符号描述解决问题的计算模型

    以下排序正确的是(   )

    A . ①②③④ B . ③④①② C . ④③②① D . ④③①②
  • 1. (2023高二上·舟山期末) 下列关于算法的说法正确的是 (   )
    A . 算法解决问题的一般过程依次为“设计算法—抽象与建模—描述算法” B . 数据、运算和控制转移是算法三大要素 C . 任何算法都必须要有至少一个输入数据和一个输出数据 D . 同一种算法只能用一种表示方法
  • 1. (2023高一上·昆明期末) 下列问题不能用算法描述的是(   )。
    A . 已知圆锥的底面半径和高,求表面积和体积 B . 求方程y=2x+1的所有整数解 C . 计算某班英语平均分 D . 求一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的两个实数解
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