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当前位置: 高中信息技术 / 算法与程序设计 / 算法及程序语言基础 / 计算机解决问题的过程
  • 1. 下列问题不能用算法描述的是(   )。

    A . 已知圆锥的底面半径和高,求表面积和体积 B . 求方程y=2x+1的所有整数解 C . 计算某班英语平均分 D . 求一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的两个实数解
基础巩固 换一批
  • 1. 为了响应“光盘行动”的号召,学校食堂要开发一款订餐APP,制订了如下工作你认为流程最恰当的一项是(      )
    A . 分析问题、设计算法、编写程序、调试与维护 B . 设计算法、编写程序、分析问题、调试与维护 C . 分析问题、编写程序、调试与维护、设计算法 D . 编写程序、调试与维护、分析问题、设计算法
  • 2. 解决复杂问题时,先进行顶层设计,再对各部分进行细化。这种程序设计方法的思想是(   )。
    A . 自顶向下,逐步细化 B . 自下而上,逐步细化 C . 自顶向下,共同解决 D . 自下而上,逆序解决
  • 3. 人们利用计算机解决问题的基本过程为(   )。

    ①调试运行程序 ②分析问题 ③设计算法 ④问题解决 ⑤编写程序

    A . ①②③④⑤ B . ②④③⑤① C . ④②③⑤① D . ②③⑤①④