试题
试卷
试题
网站首页
帮助中心
购买服务
VIP服务
团体组卷服务
激活VIP
旗下产品
21世纪教育网
校网通
校本资源库
数字化校园
二一排课
二一书城
二一阅卷
二一在线备课
二一教育众包网
登录
注册
当前位置:
高中信息技术
/
算法与程序设计
/
算法及程序语言基础
/
计算机解决问题的过程
1. 下列问题不能用算法描述的是( )。
A .
已知圆锥的底面半径和高,求表面积和体积
B .
求方程y=2x+1的所有整数解
C .
计算某班英语平均分
D .
求一元二次方程ax
2
+bx+c=0(a≠0)的两个实数解
基础巩固
换一批
1. 为了响应“光盘行动”的号召,学校食堂要开发一款订餐APP,制订了如下工作你认为流程最恰当的一项是( )
A .
分析问题、设计算法、编写程序、调试与维护
B .
设计算法、编写程序、分析问题、调试与维护
C .
分析问题、编写程序、调试与维护、设计算法
D .
编写程序、调试与维护、分析问题、设计算法
答案解析
收藏
纠错
+ 选题
2. 解决复杂问题时,先进行顶层设计,再对各部分进行细化。这种程序设计方法的思想是( )。
A .
自顶向下,逐步细化
B .
自下而上,逐步细化
C .
自顶向下,共同解决
D .
自下而上,逆序解决
答案解析
收藏
纠错
+ 选题
3. 人们利用计算机解决问题的基本过程为( )。
①调试运行程序 ②分析问题 ③设计算法 ④问题解决 ⑤编写程序
A .
①②③④⑤
B .
②④③⑤①
C .
④②③⑤①
D .
②③⑤①④
答案解析
收藏
纠错
+ 选题
使用过本题的试卷
云南省昆明市重点中学2022-2023学年高一上学期信息技术期末考试试卷