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  • 1. (2023·鹿泉模拟) 小明要着手制作一份反映市容市貌的电子报刊,在进行版面设计时,同学给了他如下建议,你认为小明不应采纳的是(   )。
    A . 先绘出版面布局草图,再进行制作 B . 电子报刊的页边距设置与日常文本加工没有区别 C . 把较为重要、能烘托主题的内容排放在第一版即主版 D . 版式编排要新颖、活泼、有朝气
  • 1. (2023高一下·天元期中) 小李用Flash软件创作主题为“杭州亚运会”的多媒体作品,部分编辑界面如图所示。

    图a

    请回答下列问题:

    1. (1) 在创作之前进行了作品设计,下列说法正确的是______(多选,填字母)。
    2. (2) 如图a所示,“会徽”图层第1帧到第20帧实现了从完全透明到完全显示的效果,则该动画的类型是(单选,填字母:A .动画补间动画/B .形状补间动画/C .逐帧动画)。
    3. (3) 元件“礼花”的编辑界面如图b所示,该元件类型是。若在不改变其他动画播放速度的情况下,希望礼花的动画速度提高一倍,下列操作可行的是(多选,填字母)。

      图b

      A.将帧频改成24fps  B.删除第1-10帧 

      C.删除第11-20帧   D.将第20帧移动至第10帧,并删除第11-20帧

    4. (4) 测试影片时,动画播放到最后自动停止。单击按钮,将停止声音(声音设置如c所示),并打开网页“//www.hangzhou2022.cn”。那么按钮上的动作脚本是on (press) {}。

      图c

  • 1. (2023高一下·巧家月考) 某中学的春潮文学社团要建立一个“现代散文”的研究性学习专题网站,信息集成有以下主要过程:

    ①收集反馈信息,评价修改     ②确定主题,设计目标

    ③规划内容结构,收集加工素材 ④选择适当工具,实际制作

    比较合理的顺序是(   )

    A . ③②①④ B . ②①④③ C . ①③②④ D . ②③④①
  • 1. (2023高一下·巧家月考) 使用Flash软件制作“流感常识宣传”动画:

    1. (1) 创作多媒体作品需要进行需求分析和规划设计。下列属于应用需求分析的是(多选,填字母:A .了解用户的计算机应用水平/B .考虑作品创作及运行需要的硬件设施/C .分析该作品的受欢迎程度及教育意义/D .设计作品的主要界面/E.确定作品的发布方式)。
    2. (2) 测试该场景时,“按钮”图层内容直到45帧才出现,要使按钮从第1帧就出现并延续到第45帧,下列操作可行的是___________(多选题,填字母)
    3. (3) “教师”图层中的“人物”实例实现了由透明逐渐显示的动画效果,该图层第一帧“人物”实例的Alpha属性值为
    4. (4) 删除“音效”图层,第40帧到第45帧,对动画整体音效(有/无)影响。
    5. (5) 单击“play”按钮,跳转到“第一幕”场景第1帧并开始播放,该按钮上的动作脚本命令是
  • 1. (2023高一上·成都期末) (选修)在制作多媒体作品过程中,在设计界面时不需要进行(   )。
    A . 交互设计 B . 美术设计 C . 脚本设计 D . 布局设计
  • 1. (2023高一上·南县期末) 小陈要制作一个“水乡人家”为主题的多媒体作品,他首先用Photoshop处理相关素材,再使用Flash软件制作动画,请回答下列问题。
    1. (1) 在制作作品前,小陈进行了相应的分析和规划,下列属于创作需求分析的是。(多选,填字母:A .了解该作品的社会需求/ B .确定该作品的主题思想 / C .确定该作品的主要界面/D .确定该作品的结构类型/ E.明确该作品的设施需求)。
    2. (2) 如图a所示,想得到图中朝向的鸭子,应用Photoshop软件对图b中鸭子进行的正确操作是_______。(单选,填字母)

      图b

    3. (3) 库中的音频素材时长为20秒,应用于“背景音乐”图层中,如图a所示。要使动画结束的同时“背景音乐”图层中的声音也停止,可将“背景音乐”图层中的声音“同步”属性设置为(选填:事件 / 数据流)。
    4. (4) 如图a所示,“房屋”图层中的画面只有1帧,为了使“房屋”图层中的画面能持续到最后1帧,正确的操作是
    5. (5) 测试影片时,小陈想要影片播放到最后1帧后,能自动跳转到本场景第1帧并重新播放,则小陈应在 图层添加动作脚本
  • 1. 信息集成的过程一般包括四个阶段:①选题立意阶段②设计规划阶段③开发制作阶段④评估测试阶段,那么根据主题需求和各种素材的特色进行素材的选择是属于哪个阶段。(   )
    A . ①选题立意阶段 B . ②设计规划阶段 C . ③开发制作阶段 D . ④评估测试阶段
  • 1. (2022·会考) 我们制作完成一个电子多媒体作品的过程通常是(    )
    A . 制作作品 整理素材 修改作品 提交作品 B . 制作作品 策划主题与内容 修改作品 发布交流 上网搜索 C . 策划主题与内容 制作作品 修改与完善 交流与评价 D . 交流评价 策划主题与内容 制作作品 发布作品
  • 1. (2022·会考) 王晓要参加中学生电脑制作大赛,制作作品的步骤有:① 收集选择素材;②设计作品流程版面布局等;③构思策划确定作品主题;④ 应用软件制作作品;⑤ 评价调试修改作品。一般情况下,合理的步骤是:(    )。
    A . ③②①④⑤ B . ①③②④⑤ C . ②③①④⑤ D . ③①④②⑤
  • 1. (2022·会考) 公正客观地评价一个电子作品,评价指标中最重要地应该是(    )
    A . 形式   B . 内容 C . 包装 D . 信息量
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