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  • 1. (2022·黑龙江会考) 某同学想要制作一个一颗种子逐渐长成大树的FLASH动画,为了使制作简单,他应该选择哪种动画(   )
    A . 逐桢动画 B . 形状(SHAPE)动画 C . 动作(MOTTION)动画 D . 遮罩(MASK)动画
  • 1. (2022·黑龙江会考) 在FLASH动画制作中要是图形沿预定的路线运动,需要使用   (    )
    A . 遮罩层 B . 逐桢动画 C . 引导层 D . ALPHA
  • 1. (2022·浙江模拟) 小红使用Flash软件创作主题为的多媒体作品,如图a所示。

    图a

    请回答下面几个问题:

    1. (1) 下列说法正确的是________(多选,填字母)。
    2. (2) 如图a所示,要使“按钮”在当前场景的最后一帧出现,并且场景动画自动停止播放,正确的操作是
    3. (3) 如图a所示,测试场景时,“医生”图层的第1 帧至15帧实现了“医生”实例从完全透明到完全显示的动画效果,该动画的类型为,测试当前场景生成的文件名为
    4. (4) 测试影片时背景会闪烁,需修正让背景贯穿整个动画,以下的方法正确的是         (多选,填字母)。
  • 1. 小李 创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

    1. (1) 如图所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是
    2. (2) 库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如图所示。要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为(填“事件”或“数据流")。
    3. (3) 如图所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是(单选,填字母:A .动画补间动画;B .形状补间动画;C .逐帧动画)。
  • 1. (2022·金华模拟) 制作“香浓奶茶"多媒体广告,首先在Photoshop软件中制作效果图,然后在Flash软件中制作动画,相关界面如下所示,请回答以下问题。

    1. (1) 如图a所示,在photoshop软件中制作广告效果图,其中“奶茶“的画面区域已经建立了选区,以下说法正确的是                。(多选,填字母)
    2. (2) 根据制作脚本,“标题”图层要实现“标题文字从完全透明到完全显示,停留一段时间后再“淡出”的效果,则标题图层第1帧中的标题文字实例的Alpha属性值应设置为,第1-20帧的补间类型为
    3. (3) 测试影片,发现“标题”图层第48-80帧未能实现淡出效果,根据图b分析,其原因可能是

    4. (4) 结合图b,以下说法正确的是                 (多选,填字母)
    5. (5) 点击“新品上新”按钮,跳转到“new”场景第1帧播放,并停止音乐的播放,则在该按钮上设置的动作脚本为on(press){}。
  • 1. (2022·宁波二模) 小朱使用Flash软件创作“元宵节”为主题的多媒体作品。请回答下列问题:
    1. (1) 如图a 所示,要去除图片素材中的水印“建筑城楼” , 可行的方法有: (多选,填字母:A .利用“裁剪”工具将水印删除/B .切换前景色和背景色,利用“橡皮擦”工具进行擦除/C .选择“仿制图章”工具去除水印/D .利用“磁性套索”工具选中“”,反选后按“Delete”键,填充颜色选“白色”。)

      图a

    2. (2) 制作的作品界面如图b所示。在“按钮”图层第45帧到第60帧之间制作了“按钮”由完全透明到完全显示的补间动画,该补间类型是 ,第60帧“按钮”实例的颜色Alpha值应设置为 %。

      图b

    3. (3) 已知“声音”图层中声音的同步为“数据流”,要使该声音从第1帧起开始播放,且不改变其他动画效果,下列操作可行的是         。(多选,填字母)。
    4. (4) 测试场景时,“树枝”图层中的树枝播放到第31帧后消失了,为了让树枝在动画播放过程中一直呈现,解决的办法是
  • 1. (2022·杭州模拟) 小李制作主题为“冬奥会”的多媒体作品。首先使用Photoshop软件处理图像,然后使用Flash软件制作动画作品。请回答下列问题:
    1. (1) 如图a所示,在当前状态下,执行下列操作,能得到背景(卡通形象之外的区域)透明的卡通图像文件的有         (多选,填字母)。

    2. (2) 制作动画作品的部分界面如图b所示,“标题”图层利用库中的“文字”元件产生的实例创建由大变小的同时从完全透明到完全显示的动画效果,该补间类型是

    3. (3) “卡通”图层中的声音素材总时长为10秒。测试场景,发现声音播放到第15帧就停止不播放,若要实现声音播放完整,不改变其它动画的情况下,可以执行的操作是
    4. (4) “会标”图层的第15帧和第25帧是相同的内容,实现会标在第15-25帧静止不动的效果。测试场景,会标在20-24帧消失不见。不改变其它动画的情况下,下列修改操作可行的是          (多选,填字母)
    5. (5) 测试影片,若要实现“场景1”动画在第50帧停止播放,则选择“标题”图层第50帧添加动作脚本
  • 1. (2022·浙江模拟) 小闻创作“幸福一家”的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
    1. (1) 使用Photoshop编辑图片时,如图a所示,若将作品存储为BMP格式文件时,不想在图像中显示文字“一家人”,下列操作可行的是: (多选,填字母:A .执行“拼合图像”命令/B .删除“一家人”图层/C .隐藏“一家人”图层/D .调整“人物”图层和“一一家人”图层顺序/E .将“一家人”图层的不透明度调整为0%),再存储为BMP格式文件。

    2. (2) 使用Flash软件编辑“幸福一家.fla”。“场景1’场景的部分制作界面如图b所示。

      回答下列问题:

      ①如图b所示,库中不包含类型的元件

      ②如图b所示,“文字1”图层利用库中元件制作文字“过去的每一天里”淡入的动画,该动画类型是(选填,填字母:A .逐帧动画/ B .形状补间动画/C .动画补间动画)。

      ③已知“控制”图层中添加了“Replay”按钮实例,测试影片时该按钮最后才出现,若要按钮在动画播放过程中一直可见,下列操作可行的是(多选,填字母:A .将“控制”图层的第30帧移至第1帧/ B .删除“控制”图层的第1帧至第29帧/ C .选择“控制”图层的第1帧并执行“清除帧”/ D .选择“控制"图层的第1帧并执行“清除关键帧"/ E .将“控制”图层的第30帧执行“复制帧”,再选择第1帧执行“粘贴帧”)。

      ④测试影片时,单击“Replay”按钮,动画跳转到Load场景的第1帧并暂停播放,则该按钮上的动作脚本是

      ⑤小易通过操作得到一个名为“幸福一家.swf”的文件,则该文件是通过(填字母:A .文件另存为/B .测试影片/C .测试场景)操作得到的。

  • 1. (2022·浙江模拟) 某同学制作了“抗击疫情迎接春天”的FLASH多媒体作品,请回答下列问题:

    1. (1) 关于多媒体作品设计,以下说法正确的是(多选,填字母:A .Flash是以时间序列为基础的多媒体合成软件/B .在创作需求分析阶段应做的是分析作品效益/C .文字脚本是制作动画的直接依据/D .结构设计阶段需要描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面)。
    2. (2) 当前状态下执行测试影片命令,首先播放的场景是
    3. (3) “继续”按钮在场景一开始就出现,要实现该按钮在本场景最后一帧再出现,应如何修正。
    4. (4) “明天依然最美”图层第20帧到第50帧实现了文字实例“明天依然最美”由小到大且由透明到完全显示的变化效果,则该动画的类型是(选填字母:A .逐帧动画\B .动画补间\C .形状补间)。
    5. (5) “音乐”图层添加了一段时长为61秒的音频文件,小李发现当前场景动画结束后声音仍在播放,由此可判断当前音频的同步方式为。(选填字母:A .数据流\B .事件)
    6. (6) 测试影片时,单击“继续”按钮,自动跳转到“主交互界面”场景的第1帧播放,则需在按钮。上加入的脚本命令为
  • 1. (2022·浙江模拟) 小张创作“冬去春来”的多媒体作品。她首先用Photoshop软件制作一张封面图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

    1. (1) 小张打算从“双燕”图层再复制一只燕子,执行了以下操作:

      ①菜单“编辑”/“拷贝”

      ②矩形框框选其中一只燕子

      ③菜单“编辑”“粘贴”,产生新图层

      ④选择“双燕”图层

      ⑤移动燕子到合适位置

      正确的操作顺序是→⑤

    2. (2) 如图b所示,该动画“库”里有种元件。

    3. (3) 如图b所示,“文字”图层以4个关键帧依次显示“冬去春来”四个字的动画属于(选填:逐帧/补间/引导线/遮罩)动画类型。
    4. (4) 单击“Link”按钮实现启动浏览器打开多媒体作品所在文件夹下的“spring. swf”文件。则“Link”按钮的动作脚本是
    5. (5) 测试当前场景,发现动画一开始播放就暂停了,原因可能是
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