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  • 1. (2024高三下·湖北模拟) 为了推动“体育助力乡村振兴”,丰富人民群众的文化生活,某地决定举办“村超”足球友谊赛.比寒邀请本地两支村足球队(实力相当)和外地两支村足球队(实力相当)参加.赛事规定:(1)比赛分为两个阶段,第一阶段:四支球队分成两组,每组进行一场比赛;第二阶段:第一阶段的胜者之间、负者之间各进行一场比赛,前者决出第一、二名,后者决出第三、四名.(2)第一阶段分组方案:采取抽签法,每组本地一支球队、外地一支球队.已知各场比赛的胜率和上座率均互相独立,单场比赛的胜率和上座率如下:

    胜率

    本地队

    外地队

    本地队

    0.5

    0.6

    外地队

    0.4

    0.5

    上座率

    本地队

    外地队

    本地队

    0.8

    1

    外地队

    1

    0.8

    1. (1) 第二阶段两场比赛上座率之和记为X , 求X的分布列和数学期望
    2. (2) 求本地足球队获得第一名的概率.
  • 1. (2024高三下·随州模拟) 某大学为了调查该校学生性别与身高的关系,对该校1000名学生按照 的比例进行抽样调查,得到身高频数分布表如下:

    男生身高频率分布表

    男生身高

    (单位:厘米)

    频数

    7

    10

    19

    18

    4

    2

    女生身高频数分布表

    女生身高

    (单位:厘米)

    频数

    3

    10

    15

    6

    3

    3

    1. (1) 估计这1000名学生中女生的人数;
    2. (2) 估计这1000名学生中身高在 的概率;
    3. (3) 在样本中,从身高在 的女生中任取3名女生进行调查,设 表示所选3名学生中身高在 的人数,求 的分布列和数学期望.(身高单位:厘米)
  • 1. (2024高二下·广州期中) 已知甲盒内有大小相同的1个红球和3个黑球,乙盒内有大小相同的2个红球和4个黑球.现从甲、乙两个盒内各任取2个球.
    1. (1) 求取出的4个球均为黑球的概率;
    2. (2) 求取出的4个球中恰有1个红球的概率;
    3. (3) 设ξ为取出的4个球中红球的个数,求ξ的分布列.
  • 1. (2024高二下·霞山期中) AB两人进行象棋友谊赛,双方约定:在任意一局比赛中,一方获胜,打成平局和失败分别记分,m分和0分.比赛两局,已知在每局比赛中A获胜,打成平局和战败的概率分别为0.5,0.3,0.2.各局的比赛结果相互独立.
    1. (1) 若 , 求A两局得分之和为5的概率;
    2. (2) 若 , 用X表示B两局比赛的得分之和,求X的分布列.
  • 1. (2024高二下·黄梅期中) 随机变量X的分布列如下表,其中a,b,c成等差数列

    X

    2

    4

    6

    P

    a

    b

    c

    (   )

    A . B . C . D .
  • 1. (2024高二下·柳州期中)  小王每次通过英语听力测试的概率是 , 且每次通过英语听力测试相互独立,他连续测试3次,那么其中恰有1次通过的概率是(   )
    A . B . C . D .
  • 1. (2024高二下·柳州期中)  第19届亚运会于2023年9月23日在我国杭州举行,浙江某大学举办了一次主题为“喜迎杭州亚运,讲好浙江故事”的知识竞赛,并从所有参赛大学生中随机抽取了100人,统计发现他们的竞赛成绩分数均分布在内,根据调查的结果绘制了学生分数频率分布直方图,如图所示.高于850分的学生被称为“特优选手”.

    1. (1) 求a的值,并估计该校学生分数的第70百分位数和平均数(同一组中的数据用该组区间的中点值作代表);
    2. (2) 现采用分层抽样的方式从分数在内的两组学生中共抽取10人,再从这10人中随机抽取4人,记被抽取的4名学生中是“特优选手”的人数为随机变量X , 求X的分布列及数学期望.
  • 1. (2024高二下·平果期中) 下列说法正确的有(    )
    A . 设随机变量X服从二项分布 , 则 B . X是随机变量,则E(2X+1)=2EX)+1,D(2X+1)=4DX)+1 C . 已知随机变量ξ~N(0,1),若Pξ>1)=p , 则Pξ>-1)=1-2p D . 设随机变量ξ表示发生概率为p的事件在一次随机试验中发生的次数, 
  • 1. (2024高二下·罗定期中) 已知某闯关游戏,第一关在 两个情境中寻宝.每位参赛选手先在两个情境中选择一个开始第一关,若寻宝失败则比赛结束;若寻宝成功则进入另一个情境,无论寻宝成功与否,第一关比赛结束. 情境寻宝成功获得经验值2分,否则得0分; 情境寻宝成功获得经验值3分,否则得0分.已知某玩家在 情境中寻宝成功的概率为0.8,在 情境中寻宝成功的概率为0.6,且每个情境中寻宝成功的概率与选择初始情境的次序无关.
    1. (1) 若该玩家选择从 情境开始第一关,记 为经验值累计得分,求 的分布列;
    2. (2) 为使经验值累计得分的期望最大,该玩家应选择从哪个情境开始第一关?并说明理由.
  • 1. (2024高二下·罗定期中) 设随机变量 的分布列为 ,则 ( )
    A . B . C . D .
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