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  • 1. 一战前欧洲形成了同盟国和协约国两大敌对军事集团,二战前德意日法西斯形成了轴心国同盟,二战后世界出现了北约和华约的对峙局面。这反映了(  )
    A . 法西斯势力的日益猖獗 B . 大国结盟影响世界局势 C . 帝国主义国家间的争夺 D . 冷战对峙局面开始形成
  • 1. 《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏,后来风靡西方世界。在当时的时代背景之下一些人士深信这款游戏是苏联的一个阴谋,其意在让美国人沉迷游戏进而拖垮美国的生产力。这反映了当时(  )
    A . 苏联科技超越了美国 B . 科技的竞争是冷战的关键 C . 冷战思维的深刻影响 D . 美苏竞争渗透到娱乐领域
  • 1. 20世纪四五十年代,哪两个国际组织的建立标志着以美苏为首的两大军事政治集团对峙的两极格局形成(  ) 

    ①北大西洋公约组织    ②欧洲经济共同体   

    ③华沙条约组织    ④亚太经济合作组织

    A . ①② B . ②③ C . ③④ D . ①③
  • 1. 战前欧洲形成了同盟国和协约国 两大敌对军事集团,二战前德意日法西斯形成了轴心国同盟,二战后世界出现了北约和华约的对峙局面。这反映了(  ) 
    A . 法西斯势力的日益猖獗 B . 大国结盟影响世界局势 C . 帝国主义国家间的争夺 D . 冷战对峙局面开始形成
  • 1. “和平演变”是不同主义国家间所采取的一种“超越遏制战略”,以促使对方国家制度发生变化。下列事件体现这种变化的是(  ) 
    A . 十月革命 B . 美苏争霸 C . 东欧剧变 D . 欧盟成立
  • 1. 世界上没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有永恒的利益。这是大国关系的真实写照,20世纪40年代至20世纪50年代,下列哪些国家之间关系的演变印证了上述言论(  ) 

    ①美国和苏联    ②美国和日本    ③美国和法国    ④美国和英国

    A . ①② B . ②③ C . ③④ D . ①③
  • 1. 下列体现两极格局的史实是(  ) 
    A . 《九国公约》的签订 B . 法西斯势力的扩张 C . “北约”和“华约”的对峙 D . 不结盟运动的兴起
  • 1. 某国际条约规定:“任何一个成员国如果受到武装攻击,缔约国将作出集体反应;各缔约国决心维护共同的社会制度和文化传统。”根据这一国际条约建立的国际组织是(  )
    A . 三国同盟 B . 世界反法西斯同盟 C . 三国协约 D . 北大西洋公约组织
  • 1. 这些历史学家指出,早在美国的大规模援助到达之前,许多欧洲国家就已经转入了经济增长阶段。而且一些接受援助较少的国家,其发展速度反而更快一些。虽然马歇尔计划确实减轻了欧洲重建过程中的许多困难,并对一些关键部门的恢复起了重要作用。这说明(  ) 
    A . 马歇尔计划对欧洲发展并未起作用 B . 马歇尔计划是促使欧洲复兴的关键 C . 复兴计划对欧洲发展并非关键因素 D . 美国通过马歇尔计划控制欧洲内政
  • 1. 下图是20世纪40年代一幅有关国际关系的漫画《量体裁衣》。该漫画反映的事件(  ) 

    A . 有利于欧洲战后重建 B . 美国外交政策重大调整 C . 推动欧洲共同体成立 D . 揭开了美苏冷战的序幕
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