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  • 1. 轩轩想让引导动画中的蝴蝶能够在沿着引导线飞行时又能扇动翅膀,那蝴蝶元件应该是(     )
    A . 图形元件 B . 影片剪辑元件 C . 按钮元件 D . 帧元件
  • 1. (2021八下·浙江期末) Flash中图形元件的创建非常重要,下列属于图形元件的有(     )。
    A . 影片剪辑 B . 按钮 C . 图形 D . 以上都是
  • 1. (2021八下·浙江期末) 根据下面的flash作品填空。

    1. (1) 下图所反映的flash作品中,“太阳”图层用到的动画类型是,库中的“太阳1”和“太阳2”的元件类型为
    2. (2) 动画中的太阳(除去光线后的主体部分)用了一个椭圆完成,在填充颜色时,填充的类型为
    3. (3) 上面flash作品的几个图层中,关于“树叶”的动画,作为引导层的是,作为被引导层的是。(请在“图层1”和“图层2”中选择填空)
    4. (4) 在制作过程中,如果发现“树叶”并没有沿着图中所画的曲线运动,可能的原因是。(写出一点原因即可)
  • 1. (2021八下·浙江期末) 影片剪辑元件通常是可重复使用的图片。
  • 1. (2021八下·浙江期末) 按钮元件的时间轴上有4个帧,对各帧功能的描述正确的是(    )。
    A . “弹起”帧是指针经过按钮时该按钮的状态。 B . “指针经过”帧是指针滑过按钮时该按钮的状态。 C . “按下”帧用于定义响应鼠标单击的区域。 D . “点击”帧是按下按钮时该按钮的外观。
  • 1. (2021八下·浙江期末) 在制作动画时,我们经常会用到元件,以下关于Flash中元件的说法,错误的是(    )。
    A .    当元件被修改时,所有应用到舞台中的实例会同步更新。 B .    元件被保存在库中,是可以在动画中重复使用的。 C .    使用元件很方便,但重复使用同一个元件会增加文件的容量。 D .    元件中的图形元件,适用于静态图像的重复使用。
  • 1. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:(    )
    A . 图形元件可重复使用 B . 图形元件不可重复使用 C . 可以在图形元件中使用声音 D . 可以在图形元件中使用交互式控件
  • 1. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(    )。
    A . 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B . 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C . 可以在图形元件中使用声音 D . 可以在图形元件中使用交互式控件
  • 1. 图形元件影片剪辑元件和按钮元件都存储在       , 在这个地方我们可以重复使用以上元件。(  )
    A . B . 舞台 C . 场景 D .
  • 1. 在Flash中元件共有几种类型 ?(    )
    A . 2种 B . 3种 C . 5种 D . 6种
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