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道题
1. 轩轩想让引导动画中的蝴蝶能够在沿着引导线飞行时又能扇动翅膀,那蝴蝶元件应该是( )
A .
图形元件
B .
影片剪辑元件
C .
按钮元件
D .
帧元件
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1.
(2021八下·浙江期末)
Flash中图形元件的创建非常重要,下列属于图形元件的有( )。
A .
影片剪辑
B .
按钮
C .
图形
D .
以上都是
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+ 选题
1.
(2021八下·浙江期末)
根据下面的flash作品填空。
(1) 下图所反映的flash作品中,“太阳”图层用到的动画类型是
,库中的“太阳1”和“太阳2”的元件类型为
。
(2) 动画中的太阳(除去光线后的主体部分)用了一个椭圆完成,在填充颜色时,填充的类型为
。
(3) 上面flash作品的几个图层中,关于“树叶”的动画,作为引导层的是
,作为被引导层的是
。(请在“图层1”和“图层2”中选择填空)
(4) 在制作过程中,如果发现“树叶”并没有沿着图中所画的曲线运动,可能的原因是
。(写出一点原因即可)
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+ 选题
1.
(2021八下·浙江期末)
影片剪辑元件通常是可重复使用的图片。
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1.
(2021八下·浙江期末)
按钮元件的时间轴上有4个帧,对各帧功能的描述正确的是( )。
A .
“弹起”帧是指针经过按钮时该按钮的状态。
B .
“指针经过”帧是指针滑过按钮时该按钮的状态。
C .
“按下”帧用于定义响应鼠标单击的区域。
D .
“点击”帧是按下按钮时该按钮的外观。
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+ 选题
1.
(2021八下·浙江期末)
在制作动画时,我们经常会用到元件,以下关于Flash中元件的说法,错误的是( )。
A .
当元件被修改时,所有应用到舞台中的实例会同步更新。
B .
元件被保存在库中,是可以在动画中重复使用的。
C .
使用元件很方便,但重复使用同一个元件会增加文件的容量。
D .
元件中的图形元件,适用于静态图像的重复使用。
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1. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:( )
A .
图形元件可重复使用
B .
图形元件不可重复使用
C .
可以在图形元件中使用声音
D .
可以在图形元件中使用交互式控件
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1. 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( )。
A .
可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B .
可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C .
可以在图形元件中使用声音
D .
可以在图形元件中使用交互式控件
答案解析
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+ 选题
1. 图形元件影片剪辑元件和按钮元件都存储在
, 在这个地方我们可以重复使用以上元件。( )
A .
帧
B .
舞台
C .
场景
D .
库
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1. 在Flash中元件共有几种类型 ?( )
A .
2种
B .
3种
C .
5种
D .
6种
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