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  • 1. Flash可以将动画输出为exe程序文件,不需要用播放器就可以播放动画了
  • 1. 下列是用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画的步骤,正确的操作顺序为:

    ① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画

    ② 新建一个Flash文件

    ③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离

    ④ 在第30帧处按F6插入关键帧

    ⑤ 测试并保存

    ⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

  • 1. Flash动画可以用IE浏览器播放。
  • 1. 在Flash中制作引导层动画时,下列说法正确的是(  )
    A . 在播放动画时,引导层和被引导层上的内容都能看见 B . 在播放动画时,引导层的内容可见,被引导层上的内容不可见 C . 在播放动画时,被引导层的内容可见,引导层上的内容不可见 D . 在播放动画时,被引导层的内容和引导层上的内容都不可见
  • 1. 下图是小车在路面上行驶的补间动画的截图,观察下图分析“小车”层动画补间出现虚线的原因?(  )

    A . “路面”层上的第一帧是空白关键帧,所以应在该帧上补画上一个褐色矩形作路面 B . 本应画在“路面”层中的褐色矩形(即路面)画在了“小车”层上 C . “小车”层没有设置补间动画 D . 本应画在“小车”层中的小车画在了“路面”层上
  • 1. 秋高气爽,正是放风筝的好时节。小辉利用Flash制作了沿着指定路径移动上升的风筝动画,如图7所示。请同学们仔细观察时间轴和动画编辑界面,回答以下问题。

    1. (1) 在Flash的时间轴上每一小格就表示一帧,代表着某一时刻的画面。那么,图中所示动画的当前帧是第(   )帧。
    2. (2) 请同学们观察时间轴上的图层2和图层3,该风筝动画是(   )动画。
    3. (3) 由此可知,小辉应该将动画场景主画面的“风筝”元件放在(   )中。
    4. (4) 而表示“风筝”元件移动路径的“曲线”则应当放置在(   )中。
    5. (5) 一段与动画主题相符合的背景音乐会使Flash动画更具有感染力和表现力,因此小辉也在(   )图层中为动画添加了背景声音文件。
    6. (6) (   )格式的声音数据经过了压缩,声音文件较小,是网络传输的最佳选择。
  • 1. 下图是关于动物的Flash动画:

    如图所示时间轴:图层是补间动画,该图层有个关键帧。图层是逐帧动画,共播放秒(四舍五入,计算只留整数位)。最后一帧动物在舞台中消失。

  • 1. 制作沿引导线运动动画的对象必须是(    )。
    A . 文字 B . 图形 C . 群组对象 D . 元件
  • 1. Cool 3D制作的动画即可以保存为动画文件,也可以把动画中的某一帧保存为静态的图像文件。
  • 1. 用Flash制作完成并调试好的动画,要用到网页设计中,通常将其发布为(   )
    A . fla格式 B . swf格式 C . jpg格式 D . docx格式
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