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道题
1. 与电影、电视一样,动画的基本原理都是( )原理。
A .
视觉延时
B .
视觉错觉
C .
视觉暂留
D .
视觉感知
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+ 选题
1. 常见的动画类型不包括: ( )
A .
逐帧动画
B .
形状补间动画
C .
运动补间动画
D .
蒙板动画和行为动画
答案解析
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+ 选题
1. 下画说法中不属于Flash动画持点的是( )。
A .
Flash可以制作出精美的三维立体动画
B .
Flash制作出来的是放大不失真的失量动画
C .
Flash动画文件体积相对较小
D .
Flash生成的动画特别适宜在网上播放
答案解析
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+ 选题
1. Flash基本动画原理是利用人们眼睛的( ))作用,以每秒钟跳动24格的速度连续放映,造成事物活动的感觉。
A .
放大
B .
透视
C .
过滤
D .
视觉暂留
答案解析
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+ 选题
1. 创建Flash运动动画至少需要有两个( ).
A .
空白关键帧
B .
过渡帧
C .
帧
D .
关键帧
答案解析
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+ 选题
1.
(2020八上·石碣镇期末)
Flash动画是目前网络上非常流行的一种动画形式,它采用了( )技术,能一边播放一边传输数据,实现了动画的快速显示,缩短了等待的时间。
A .
3D加速播放
B .
流式播放
C .
交互式播放
D .
文件点播
答案解析
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+ 选题
1.
(2020八上·福清期末)
动画是将静止的画面变为动态的艺术,实现由静止到动态的视觉变化效果,主要是利用人眼的( )
A .
放大效应
B .
透视效应
C .
过滤效应
D .
视觉暂留效应
答案解析
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+ 选题
1.
(2021·莆田模拟)
不是Flash动画的特点的是( )。
A .
矢量图形
B .
三维性
C .
交互式动画
D .
流式播放技术
答案解析
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+ 选题
1. 制作GIF动画需要注意的三要素是( )。
A .
图片、帧速、效果
B .
软件、图片、效果
C .
图像、软件、图层
D .
图片、图像、帧速
答案解析
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+ 选题
1. 下列属于Flash动画类型的是( )
①逐帧动画 ②补间动画 ③引导线动画 ④遮罩动画 ⑤自定义动画
A .
①②③⑤
B .
①②④⑤
C .
②③④⑤
D .
①②③④
答案解析
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