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  • 1. 某Flash作品一个按钮设置的动作命令为“on(press){play();}”,则触发事件的鼠标动作是(  )
    A . 按下 B . 松开 C . 移入按钮范围 D . 移出按钮范围
  • 1. 下表是一份多媒体作品片尾场景结构设计的报告:

    规则

    情景描述

    背景

    使用一幅“毒品警示漫画”作为背景,背景作淡入处理

    标志

    在背景出现的同时一个禁止吸烟标志旋转放大,直至背景呈现完毕后停止

    文字

    在标志呈现完毕后,淡入显示制作群人名,接着显示鸣谢人员姓名

    下列Flash动画合成的时间轴结构中,与设计要求最相符的是(  )

    A . B .    C . D .
  • 1. 某Flash作品在调试时,弹出的提示窗口如下图所示:

    说明被设置动作命令"gotoAndPlay(1);"的对象是(  )

     

    A . 场景 B . 图层 C . D . 按钮
  • 1. 某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示:

    则下列说法正确的是(  )

    A . 该声音为单声道音频 B . 影片播放时暂停,声音也会暂停 C . 可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪 D . 声音同步属性不能修改
  • 1. 使用Flash软件编辑按钮元件,部分界面如下图所示:

    若要在测试影片时,鼠标经过该按钮发出声音,可以直接应用声音素材的图层是(  )

    A . 阴影 B . 图标 C . 填充 D . 轮廓
  • 1. 小唐制作了一个名为“风景.fla”的Flash动画,如图1所示,回答下列问题:

    1. (1)如图1所示,在当前状态下小唐单击时间轴面板中 按钮,将被隐藏的图层有{#blank#}1{#/blank#}(填:图层名称/所有图层)
    2. (2)如图1所示,该动画的播放时间为{#blank#}1{#/blank#}
    3. (3)如图1所示,在“图层2”中,小唐想制作该图片淡入效果,则在图层2的第16帧他需要设置该图片的{#blank#}1{#/blank#}(填:Alpha /亮度).
    4. (4)要实现单击“介绍”按钮,链接到“jianjie.txt”文件,应该设置的动作命令为{#blank#}1{#/blank#}
    5. (5)在图层3中,小唐想制作图片从左上角为起点向右下角放大(宽、高都放大为原来的两倍)的动画,选中的图片在30帧起点时状态如(图2)所示,图片属性面板参数如(图3)所示,如果小唐实现了该动画效果,则在图层3第45帧中的图片属性栏中,宽、高分别为{#blank#}1{#/blank#},X、Y的值分别为{#blank#}2{#/blank#}。

      图2

      图3

  • 1. 小陈准备以“中国好声音”为主题制作一个单场景Flash动画,制作界面的部分窗口如图所示,请你回答下列问题:

    1. (1)假设当前舞台的尺寸为380×530,“背景”图层上的图片尺寸为500×450,已知图片的中心点和舞台的中心点重合,那么可以推出,该图片的X轴坐标为{#blank#}1{#/blank#},Y轴坐标为{#blank#}2{#/blank#}。
    2. (2)如果想让该动画在20到50帧之间循环播放,则应该在“控制”图层的最后一帧添加的动作命令是{#blank#}1{#/blank#}。
    3. (3)若将帧频调整为5fps,则受此影响整段动画播放时间将变为{#blank#}1{#/blank#}.
  • 1. 下列软件能够对FLA格式文件进行编辑的是(  )

     

    A . Goldwave B . ACDSee C . Photoshop D . Flash
  • 1. 某多媒体作品在利用Flash开发、创作的过程中,在某场景最后一帧的动作面板如图所示,该场景最有可能是(  )

    A . 片头 B . 片尾 C . 帮助 D . 主交互界面
  • 1. 用Flash软件制作动画,当锁定某图层时,不能进行的操作是(  )
    A . 删除该图层的某关键帧 B . 移动该图层上某关键帧内的图形 C . 删除该图层的某空白关键帧 D . 修改图层名
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