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  • 1. 下列描述中,更适合用程序设计来解决的是(   )。

    A . 制作电子杂志 B . 制作校园特色文化展示演示文稿 C . 在因特网上查找自己喜欢的音乐 D . 计算1~10000之间所有偶数之和
基础巩固 换一批
  • 1. 计算圆周长的算法描述如下:计算圆周长的算法描述如下:

      步骤1:输入圆半径r

      步骤2:计算圆周长C(计算公式C=2×3.14×r)

      步骤3:输出结果

      步骤4:结束

      上述算法的描述采用了(     )。

    A . 流程图 B . 机器语言 C . 程序设计语言 D . 自然语言
  • 2. 在一次篮球投篮测试中,判断投篮水平的算法描述如下:

    步骤1:输入篮球投中的数量

    步骤2:如果小于等于6,成绩为不合格;如果大于6且小于12,成绩为合格;如果大于等于12且小于20,成绩为良好;如果大于等于20,成绩为优秀

    上述算法的描述采用了(   )。

    A . 程序语言 B . 自然语言 C . 机器语言 D . 流程图
  • 3. 算法是解决问题的方法和步骤,下列说法不正确的是(   )。
    A . 可以直接使用生活中的语言文字即自然语言来描述算法 B . 可以直接使用接近程序语言的方式即伪代码来描述算法 C . 可以直接使用标准图形符号即流程图来描述算法 D . 可以直接使用0和1组成的语言即机器语言来描述算法