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当前位置: 初中信息技术 / 多媒体技术 / 动画 / 元件的编辑与应用
  • 1. Flash CS6中,对按钮元件的时间轴截图,下列选项中说法不正确的是( )。

    A . 该按钮元件只有一个图层 B . “点击”帧的图像是响应区域 C . 该按钮元件每帧自动播放 D . 该按钮元件一共有4帧
基础巩固 换一批
  • 1. 按钮元件的时间轴上有4帧,分别是(      )。
    A . “弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧 B . “弹起”帧 、“指针滑过”帧 、“按下”帧 、“点击”帧 C . “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧 D . “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
  • 2. 某同学利用Flash CS6创建动画时,如右图所示,他正在编辑的是(     )

    A . 图形元件 B . 影片剪辑 C . 按钮元件 D . 场景
  • 3. 小张使用Flash软件制作动画,他选中了舞台中所有的对象,如图所示,则可以判断在舞台中有(    )元件。

    A . 4个 B . 2个 C . 3个 D . 1个