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当前位置: 高中信息技术 / 算法与程序设计 / 算法及程序语言基础 / 计算机解决问题的过程
  • 1. 利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是(   )

    A . 编写代码、设计算法、设计界面、调试运行 B . 设计算法、设计界面、编写代码、调试运行 C . 设计算法、编写代码、设计界面、调试运行 D . 设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
基础巩固 换一批
  • 1. 编程解决问题的一般过程为(   )

    ⑴设计算法    ⑵分析问题    ⑶编写程序    ⑷调试运行

    A . ⑴⑵⑶⑷ B . ⑶⑷⑵⑴ C . ⑵⑴⑶⑷ D . ⑵⑶⑴⑷
  • 2. 生活中有众多的问题需要我们解决,目前尚无法用计算机编程解决的是(   )。
    A . 放学骑自行车回家 B . 计算某次考试各科平均分 C . 在图书馆书目中查找图书 D . 求各种产品的销售利润
  • 3. 应用计算机程序解决数学问题“求一元二次方程实数解”的步骤通常是(    )
    A . 设计算法→编写程序 B . 编写程序→调试程序→检测结果 C . 分析问题→设计算法→编写程序→调试运行→检测结果 D . 编写程序→调试运行