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高中信息技术
/
算法与程序设计
/
算法及程序语言基础
/
计算机解决问题的过程
1. 利用可视化程序设计语言进行信息的编程加工的一般顺序是( )
A .
编写代码、设计算法、设计界面、调试运行
B .
设计算法、设计界面、编写代码、调试运行
C .
设计算法、编写代码、设计界面、调试运行
D .
设计算法、编写代码、调试运行、设计界面
基础巩固
换一批
1. 编程解决问题的一般过程为( )
⑴设计算法 ⑵分析问题 ⑶编写程序 ⑷调试运行
A .
⑴⑵⑶⑷
B .
⑶⑷⑵⑴
C .
⑵⑴⑶⑷
D .
⑵⑶⑴⑷
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2. 生活中有众多的问题需要我们解决,目前尚无法用计算机编程解决的是( )。
A .
放学骑自行车回家
B .
计算某次考试各科平均分
C .
在图书馆书目中查找图书
D .
求各种产品的销售利润
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+ 选题
3. 应用计算机程序解决数学问题“求一元二次方程实数解”的步骤通常是( )
A .
设计算法→编写程序
B .
编写程序→调试程序→检测结果
C .
分析问题→设计算法→编写程序→调试运行→检测结果
D .
编写程序→调试运行
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高中信息技术学业水平测试网络技术应用练习(三)