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  • 1. 使用Flash软件制作动画作品,“main”场景中“控制”图层最后一帧上有代码“stop();”,“背景”图层内有一张导入的bg.jpg图像,“音乐”图层的音乐文件时长为10秒钟。“main”场景时间轴如图1所示,“人物”元件界面如图2所示。

    以下说法正确的是(  )

    A . 将作品导出图像格式设置为emf,则该作品将成为矢量图 B . 将“音乐”图层声音的同步方式设置为“开始”,则声音播放到约3秒就结束 C . 测试场景,动画播放到第50帧时,“人物”图层中的“人物”元件动画将和main场景动画同时停止 D . 修改文档的“帧频”参数为24.0 fps,则“人物”元件的“帧频”也自动更改为24.0 fps
基础巩固 换一批
  • 1. 关键帧是动画制作的基础,绘制图形、插入文字等工作都是在关键帧中进行的,在时间轴上,关键帧的表示方式是(  )
    A . 空白方格 B . 实心圆 C . 空心圆 D . 灰色方格
  • 2. 小明同学使用Flash软件制作了一个打地鼠游戏的多媒体作品,则最合适的发布格式为(  )。
    A . game.mov B . game.jpg C . game.swf D . Game.wav