试题
试卷
试题
网站首页
帮助中心
购买服务
VIP服务
团体组卷服务
激活VIP
旗下产品
21世纪教育网
校网通
校本资源库
数字化校园
二一排课
二一书城
二一阅卷
二一在线备课
二一教育众包网
登录
注册
当前位置:
高中信息技术
/
1. 使用Flash软件制作动画作品,“main”场景中“控制”图层最后一帧上有代码“stop();”,“背景”图层内有一张导入的bg.jpg图像,“音乐”图层的音乐文件时长为10秒钟。“main”场景时间轴如图1所示,“人物”元件界面如图2所示。
以下说法正确的是( )
A .
将作品导出图像格式设置为emf,则该作品将成为矢量图
B .
将“音乐”图层声音的同步方式设置为“开始”,则声音播放到约3秒就结束
C .
测试场景,动画播放到第50帧时,“人物”图层中的“人物”元件动画将和main场景动画同时停止
D .
修改文档的“帧频”参数为24.0 fps,则“人物”元件的“帧频”也自动更改为24.0 fps
基础巩固
换一批
1. 关键帧是动画制作的基础,绘制图形、插入文字等工作都是在关键帧中进行的,在时间轴上,关键帧的表示方式是( )
A .
空白方格
B .
实心圆
C .
空心圆
D .
灰色方格
答案解析
收藏
纠错
+ 选题
2. 小明同学使用Flash软件制作了一个打地鼠游戏的多媒体作品,则最合适的发布格式为( )。
A .
game.mov
B .
game.jpg
C .
game.swf
D .
Game.wav
答案解析
收藏
纠错
+ 选题